viernes, 25 de marzo de 2011

INSTRUCCION CASE

Tambien existen ocasiones o programas donde se exige evaluar muchas condiciones a la vez, en estos casos o se usa una condicion compuesta muy grande o se debe intentar convertir el problema a uno que se pueda resolver usando la instruccion CASE.

La instruccion CASE es una instruccion de decision multiple, donde el compilador prueba o busca el valor contenido en una variable contra una lista de constantes ints o chars, cuando el computador encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta el grupo de instrucciones asociados a dicha constante, si no encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta un grupo de instrucciones asociados a un default, aunque este ultimo es opcional.

El formato de esta instruccion es el siguiente;

capturar o asignar variable de condicion;

CASE var int o char OF

const1: begin instruccion(es); end;

const2: begin instruccion(es); end;

const3: begin instruccion(es); end;

else begin instruccion(es); end

END;

OBSERVAR donde se usan y donde no se usan los ( : ) y los ( ; )

Mejor un ejemplo practico:

Prog3.pas

program prog3;  uses crt;  var  letra:char;  begin  clrscr;  gotoxy(20,5);write('dame una letra :');  readln(letra);  (* empieza case *)  case letra of  'a': begin gotoxy(50,5); write('aguila'); readln; end;  'b','B': begin gotoxy(50,5); write('becerro'); readln; end;  'c': begin gotoxy(50,5); write('caballo ');write('camello'); readln; end;  else begin gotoxy(50,5);write('no hay');readln; end  end;  end.  

corrida:

image235.jpg

Notas:

1.- Solo se puede usar como variable de condicion una variable entera o variable char.

2.- Las constantes que estamos buscando y comparando son de tipo char, por eso se deben encerrar entre apostrofes ( ').

3.- Si se quiere resolver el problema de mayusculas o minusculas en el teclado, observar que solo se separan con una coma ( , )

6.- Recordar que case solo trabaja con constantes y variables de tipo char o int, en este ultimo caso solo usar una variable de opcion de tipo entero y en los case poner la constante numerica sin apostrofes.

En particular, instrucciones de tipo case se usan para construir programas de seleccion de menus, donde al usuario se le plantean dos o tres problemas distintos y el propio usuario seleccionaba cual de ellos se ejecuta

No hay comentarios:

Publicar un comentario